四种生成模式怎么选:速度、质感与点数的三方取舍
选好模型后,还要在同模型的几种「模式」里做决定。模式不是简单的画质滑杆,而是四个取向不同的底层模型。

四档模式回顾
以 Tsubaki.2 为例(价目详见模式花费对比):
| 模式 | 单次点数 | 负面提示词 | 定位 |
|---|---|---|---|
| 轻量 | 2,200 | 仅系统默认 | 草稿与批量试错 |
| 标准 | 3,200 | 仅系统默认 | 日常主力 |
| 专业 | 6,800 | 可自定义 | 成稿输出 |
| 极致 | 7,000 | 可自定义 | 会员专属最高画质 |
判断流程:三问定模式
- 这张图是草稿还是成品?草稿一律轻量,成品看下一问。
- 需不需要自定义负面提示词?需要就上专业或极致。
- 点数余量紧不紧张?紧就用专业,宽裕且是会员则极致。
为什么说模式差的是「质感」
官方文档用同一组提示词在不同模式下生成对比图:四种模式的差异不是清晰度渐变,而是笔触、光影处理、色彩倾向的整套观感不同。所以严谨的选法是拿同一段提示词各模式跑一次批量,看哪种质感贴合你要的作品,而不是默认「贵的一定对」。
模式与其他设置的关系
常见坑
- 草稿期就用极致模式,点数消耗翻三倍但构图价值为零——先廉价探索再高价精修。
- 需要写负面提示词却停在标准模式,写了不生效,白忙一场。
- 把「模式」和「高优先权」混为一谈:前者换质感,后者只换排队速度,价格逻辑完全不同。
模式划分以官方当前版本为准,未来模型迭代可能调整档位名称与价目。