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Tsubaki.2 实测:35 种风格预设与多角色场景生成

Tsubaki.2 是 2026 年 3 月推出的 DiT 模型(更新一代的旗舰见旗舰模型)。它的价值在于把「会打字」变成「会画画」:不用学标签语法,用日常语言描述就能出好图。

与 SDXL 旧架构的对照

对比项SDXL 模型Tsubaki.2
提示词方式需要学标签语法自然语言,像聊天一样
多角色场景经常混淆角色特征稳定区分不同角色的外观与动作
画面细节好更锐利、更丰富
上手难度需要时间新手快速出图

多角色是它的标志性场景:两个角色的服装、动作、站位写清楚,模型能各自落实,不大会串脸串衣服。

独占功能一:一键风格预设

右侧面板提供 35 种以上预设画风,一键切换,模型重绘同一画面的不同风格版本。使用方式:

  1. 写好一段提示词,先出基线图。
  2. 不改提示词,只切换不同预设对比效果。
  3. 选定一档后再进入细节微调。

这也是官方教程演示的标准动作:同一组提示词,仅切换预设就能得到截然不同的画面。预设与提示词里的画风关键词的关系,见进阶公式。

独占功能二:四种生成模式

轻量、标准、专业、极致四档,本质是四个质感不同的模型,取舍详见生成模式。提醒两点:

何时选它而不是旗舰

何时考虑别的

该模型部分工具支持情况(如脸部修复、HiRes 不支持)见模型总览的参数对照表,实际以面板为准。