负面提示词怎么写:把不想要的东西挡在生成之前
负面提示词(Negative Prompt)告诉模型不要画什么:错误的手指、变形的脸、乱入的文字水印,都靠它排除。
生效规则:只有提示词没提到时才起作用
这是最容易误解的一条规则,官方文档用两个例子讲得很清楚:
- 提示词写
many animals,负面写cat→ 画面会出现各种动物,但没有猫。生效。 - 提示词写
many animals, cat,负面也写cat→ 提示词优先,画面仍有猫。失效。
也就是说:负面提示词负责「排除你没想要的东西」,不能用来覆盖你已经写进正向提示词的内容。
默认负面提示词已经够用
平台模型内置了预设负面词,常用组合类似:
lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers,
extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, jpeg artifacts,
signature, watermark, blurry
多数情况下直接用默认的就好,不用手动维护一套。
按场景追加的补充词
| 画的内容 | 建议追加 |
|---|---|
| 人物图 | bad hands, missing fingers, extra limbs, deformed |
| 脸部特写 | bad face, ugly face, deformed eyes, asymmetric eyes |
| 纯风景 | human, person, text, watermark |
| 想要动漫风 | photorealistic, 3d render, photo |
| 想要写实风 | anime, cartoon, illustration, drawing |
权限限制:模式决定你能不能改
以 Tsubaki.2 为例,只有专业和极致模式支持自定义负面提示词;轻量与标准模式固定使用系统默认。具体档位与价格见模式花费对比。
最重要的警告:不是越多越好
负面词堆太多会让模型「过度约束」,画面变呆板、失去变化。正确做法:
- 只针对这次画面实际出现的问题追加。
- 一次只加几个,生成验证有效后再保留。
- 问题如果出在正向提示词的冲突上(比如景别与细节打架),删词比加负面词管用,见改图思路。
不同模型对负面词的支持与默认值不同,以所用模型的说明为准。