旗舰模型 Tsubaki.3 能做什么:角色一致性、光影叙事与整页漫画
Tsubaki.3 是目前的旗舰模型。官方对它的定位是:过去要靠多个模型加多轮后制才能完成的事,现在一个模型就能做到。这页把它的能力拆成可以直接上手的清单。
九大能力速览
- 辅助创作工作流:直接生成创作的「中间产物」——线稿到成稿的上色分解、同一线稿的不同打光方案、鱼眼透视草稿、姿势人偶、角色三视图,垫稿与对方向都用得上。
- 角色与风格一致性:同一角色画十张还是同一张脸。角色特征和画风会被模型互相锁定——一致性靠模型,不靠重抽的运气。表情表、年龄变化、姿势集、服装设计表一次生成到位。
- 光影叙事:光的方向、强度、色温都听提示词指挥。逆光剪影、水中透光等高难效果能稳定重现,高光阴影来自同一光源,画面物理上成立。
- 摄影质感:底片颗粒、镜头光晕、浅景深、白平衡这些「相机才有的东西」都能指定,水洼玻璃湿地的反射经得起放大。
- 画风广度:写实到动漫整条光谱收在同一个模型里,想要什么画风直接写进提示词,不用换模型。
- 漫画分镜:整页漫画一次生成——分格、对话框、文字同页完成,还带网点、速度线与镜头调度。
- 平面设计:海报封面的文字与画面同次排版,中英日韩四种文字都能写。
- 复杂构图:俯视仰视、广角、多层景深都能按指定执行。
- 概念艺术:一天拉出十几个方向,先发散再收敛。
独占功能一:调色盘(Color Palette)
选 Tsubaki.3 时,Model 分页会出现专属的调色盘按钮:选一组配色,整张图的色调自然统一,不用在提示词里逐个描述颜色。

可以从 Library 里挑现成配色(如 Wisteria Whisper、Emerald Dew、Honey Dusk),也可以用 Custom 自己配一组。

独占功能二:指哪改哪的自然语言修图
一句「改哪里、改成什么」,模型只动那个地方——角色特征、构图、光影原样保留,图里的文字也能改写。典型指令:
- 换发色:Change the hair color from white to pale pink.
- 改手势:Change the V-sign to a thumbs-up, keeping the original style.
- 加物件:Have the character hold a cherry blossom branch.
配合参考图玩法更多:一张角色图让画面变成 PVC 手办、给线稿上色、只换画面中的角色、按姿势图定构图、生成四格漫画、表情参照表、三视图——这一整套编辑玩法展开在多图编辑模型与生成面板的参考图功能(见提示词助手)。
生成档位与分辨率
Tsubaki.3 的模式分为 Flash / Pro / Ultra 三档(注意与其他模型的四档划分不同),分辨率最高支持 2048×2048,面板与通用参数表存在差异。
用法与数值可能随版本更新,以平台内当前面板为准。